Projecte "Ludomythologies. Mite i ideologia en els videojocs contemporanis"

Àrea
Educació

Durada del projecte
01.09.2021 - 31.08.2025

Àmbit
Nacional

Font de finançament
Finançat pel Ministeri de Ciència i Innovació

Finançament total

80.247,00€

Pressupost total

81.433,00€

Informació del projecte

El projecte “Ludomythologies. Mite i ideologia en els videojocs contemporanis” analitza la presència i importància dels mites en els videojocs des d’una doble perspectiva: com actualització d’una herència cultural composada per mites clàssics que es reinterpreten en clau lúdica i com a teixit mític conformat per rituals lúdics i recursos comuns. El projecte estudia àrees de recerca separades que es reuneixen en una fase final mitjançant eines de temàtica comparada. El projecte pretén mostrar la vigència dels mites, fins i tot en les formes de cultura més contemporànies i la constant creació de noves estructures mítiques per donar sentit al món.

Els investigadors principals d’aquest projecte són els professors del TecnoCampus Antonio José Planells de la Maza i Víctor Navarro Remesal els quals, durant els quatre anys en els que es desenvoluparà el projecte, analitzaran la presència i importància dels mites en els videojocs.

El finançament d’aquest projecte té com a objectiu fomentar la generació i l’avenç significatiu del coneixement científic i la recerca de qualitat contrastada, així com avançar cap a la cerca de solucions als reptes de la societat i consolida la participació dels grups de recerca del TecnoCampus en convocatòries que impulsen, a més dels propis objectius científics, la creació d’una massa crítica necessària per afrontar els desafiaments als que s’enfronta la investigació i societat en general.

Oficina de Projectes i Recerca